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牛来机场分流规则入门:规则/全局/直连怎么选|2026专题

更新日期:2026-10-29
别把订阅链接、token 或入口地址发给别人。节点名、规则文件内容以 牛来门户 与客户端实际导入结果为准。
延迟、丢包、视频网站能不能正常看、DNS/WebRTC 检测结果,都要自己测过才算数,文中一律标 【待实测】。

〇、30 秒结论

你想问的 简答
规则/全局/直连差在哪? 规则=按域名/IP/进程分流;全局=尽量所有流量走代理;直连=本机不走代理(或仅少数例外)。
新手先开哪个? 多数人日常先 规则模式;测速、看视频网站能不能正常用、排查「网页打不开」时临时切 全局/TUN;下载国内大文件可临时 直连。
和牛来有什么关系? 牛来走的是独立中转入口 + VLESS+Reality;分流对错会直接决定「测速好看但网页卡」或「像没开代理」。
本文会给订阅链接吗? 不会。 只谈模式选择与排查顺序;导入方法见《客户端下载与导入教程》。
开规则模式会更快吗? 不一定。 本篇只给方法;具体数字一律 【待实测】。

价格以面板标价为准,别拿截图当准。结算时可试优惠码 niulai7(折扣以结算页为准)。

一、先分清三件事:模式 ≠ 节点 ≠ 协议

很多人把「分流」和「选节点」混在一起。建议强制拆开:

  1. 协议/入口叙事
    牛来用的是独立中转入口 + VLESS + Reality,不是「电信入口/联通入口」那种分运营商的结构。分流规则解决的是「这段流量走不走代理」,和底层线路是什么无关。
  2. 节点
    港/日/新/台/美/欧等以 面板节点列表原文 为准(港6、澳、日3、新3、台2、美3、德、英,以面板为准)。分流规则不会把美区节点变成港区的延迟。
  3. 模式(本篇重点)
    规则/全局/直连决定:浏览器、系统更新、国内视频、游戏启动器,各自走代理还是直连。

客户端名字不同,概念高度同构:

常见客户端 你可能看到的开关
Windows Clash Verge/Clash Meta Rule/Global/Direct;另有 TUN/系统代理
Mac ClashX Meta 规则/全局/直连;增强模式/系统代理
iOS Shadowrocket 配置 → 代理/场景/全局路由
Android FlClash 等 规则/全局/直连;VPN/TUN 接管

各端导入步骤见:牛来机场 Windows Clash Verge 实操:安装、一键导入、TUN 与晚高峰排障、牛来机场 Mac ClashX Meta 实操:安装、一键导入、菜单栏开关与晚高峰排障、牛来机场 iOS Shadowrocket 导入注意:外区 ID、一键订阅、权限与晚高峰排障、牛来机场 Android 客户端导入实操:FlClash/Clash Meta、VPN 权限与晚高峰排障。本篇不重复贴截图步骤。

二、规则模式:日常默认(也最容易「以为开了其实没走」)

2.1 它在干什么

规则模式会读一份(或一组)规则:匹配到的域名/IP/进程 → 代理组或 DIRECT。好处是:

2.2 新手最常见的三个坑

  1. 只开了「系统代理」,浏览器扩展另搞一套
    结果是 Chrome 走扩展、终端走系统、测速站走直连——三个世界。排查时先统一:关掉冲突扩展 → 只留客户端系统代理或 TUN。
  2. 规则漏网(FINAL/MATCH 指错)
    有的配置 FINAL 指向 DIRECT,于是「国外站偶尔能开、多数直连失败」。表现像机场挂了,其实是规则把流量放跑了。【待实测:你导入的订阅规则 FINAL 指向】
  3. 域名规则 vs IP 规则
    有的 App 不走系统 DNS、直接连 IP,域名规则拦不住。此时临时 全局/TUN 往往比继续加规则更快验证「链路本身通不通」。

2.3 和牛来面板的关系

从面板一键导入后,客户端里通常会有策略组(自动/Fallback/地区节点等,以实际配置为准)。你要做的是:

公开文 不教改底层 YAML 去硬编码他人订阅;只建议在客户端 UI 里切换模式与节点。

三、全局模式:测速、试视频网站、排障时临时用

全局(Global)的目标是:尽可能让流量进代理通道。适合:

注意:

晚高峰是否该切节点,另见高峰框架文;本篇只强调:先固定模式,再比节点,否则变量失控。

四、直连模式:不是「关掉机场」的唯一姿势

直连(Direct)常见用途:

不要把「直连」理解成卸载客户端。很多客户端直连模式下仍占着图标,只是策略改为 DIRECT。

五、推荐切换顺序(把变量钉死)

一次只改一件事,并记一行:

  1. 规则模式 + 港区 1 条(面板原文名) → 打开常用国外站/文档站,看是否可访问;
  2. 同节点切 全局 → 再打开同一批站点与测速页;
  3. 若全局好、规则差 → 优先查漏网规则/DNS,而不是先换机场;
  4. 若全局也差 → 换 日或新 1 条、再换 美 1 条 做对照;仍差则查本机 Wi-Fi、其它 VPN、杀软;
  5. DNS/WebRTC 另按《DNS 泄漏怎么查》和《WebRTC 泄漏怎么查》检查,避免「分流对了但泄漏把分区搞怪」。

支付与下单不在分流范围:见 牛来机场面板下单支付步骤:从注册到付款完成(支付宝/微信,无 USDT)。

六、场景速查表(经验向,非承诺)

场景 更常见的选择 补充
日常浏览/文档/开发文档 规则 省事;漏网再局部全局
测速对比节点 全局或 TUN 控变量:同设备同时间窗
试视频网站能不能看 全局 + 目标地区节点 结果【待实测】
国内大更新 直连或规则(国内直连) 避免误走远区
会议/游戏 看延迟与抖动 先规则;卡再试全局/换近区
公司电脑已有 VPN 慎开双 TUN 冲突时先关一个

以上是使用方法,不保证某个网站一定能用,也不保证低延迟。

七、记录表(建议复制到备忘录)

时间 客户端 模式 节点(面板原文) 现象 补充
【待实测】 规则/全局/直连 能开/不能/慢
【待实测】
【待实测】

测速数字、常用网站能否正常使用、DNS/WebRTC 结果建议另开一张表;没测过的格子保持 【待实测】。

八、FAQ

Q1:规则模式是不是一定比全局「更高级」?
A:不是高级与低级,是用途不同。规则适合日常;全局适合验证与部分场景。

Q2:牛来要不要自己写复杂规则?
A:新手先用面板导入的默认规则/策略组。乱改 FINAL/DNS 是把自己绕进去的最快方式。确有需求再小步改,并保留备份。

Q3:开了代理但 IP 检测仍显示家宽?
A:常见于未接管、浏览器直连、规则漏网、或检测站被直连。按第五节顺序切全局对照【待实测你的客户端】。

Q4:分流和优惠码、续费有关吗?
A:无关。码 niulai7、套餐升降与续费以面板结算页为准;分流只影响「流量怎么走」。

Q5:能否保证某 App 在规则下稳定?
A:不能保证。 App 更新、SNI、HTTP3、IPv6 都会改行为。以你的记录表为准。

九、待补充的实测项

项 状态
Windows Clash Verge:规则→全局对照截图 【待实测】
Mac ClashX Meta:增强模式 + 规则漏网复现 【待实测】
iOS Shadowrocket:全局路由 vs 配置代理 【待实测】
Android FlClash:TUN 开闭差异 【待实测】
港/日/美三节点在规则与全局下的延迟对照 【待实测】
视频网站在规则/全局下能不能正常看 【待实测】
niulai7 当前折扣 约 7 折,以结算页为准

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声明:本篇为使用说明与排查框架,不构成对速度、常用网站可用性或稳定性的承诺。价格、流量、设备数、节点名单以面板实时展示为准。

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